รีวิวKentucky บาคาร่า Route Zero

มีบางสิ่งที่ทำให้ตกใจอย่างมากเกี่ยวกับปั๊มน้ำมันในเวลากลางคืน ขึ้นอยู่กับถนนนั้นอาจเป็นเพียงจุดของแสงสำหรับไมล์และไมล์และนอกเหนือจากนั้นไม่มีอะไรนอกจาก บาคาร่า ก้นเหวที่ไม่มีที่สิ้นสุดและเสียงแปลก ๆ ระหว่างคุณและปลายทางของคุณ ภาพแรกของ Kentucky Route Zero นั่นคือปั๊มน้ำมันตอนพลบค่ำ เกมดังกล่าวจะโจมตีคุณในเวลาไม่กี่วินาทีในช่วงแรกทำให้คุณได้รับแสงแดดที่แผดเผาก่อนที่จะตกดินในเวลากลางคืนบนถนน แม้ว่าเกมนี้จะสงบและอ่อนโยนที่สุด แต่ก็ไม่เคยรู้สึกมั่นคงหรือถาวรเช่นทุกอย่างดีเลวร้ายหรือมีผลกระทบต่อสิ่งที่เกิดขึ้นในการกระทำห้าครั้งต่อไปอาจหายไปในความมืดได้ทุกเวลา

ความรู้สึกของความไม่เที่ยงนั้นเป็นส่วนสำคัญของ Kentucky Route Zero มากขึ้นดังนั้นตอนนี้มันจึงเป็นงานที่สมบูรณ์ด้วยส่วนโค้งและการสิ้นสุดที่ชัดเจน นอกเหนือจากความแปลกประหลาดและช่วงเวลาไร้สาระที่หัวใจเป็นเกมที่เกี่ยวกับความก้าวหน้าของอเมริกาและซากศพที่ทิ้งไว้ในความทรงจำตัวช่วยสร้างการผจญภัยแบบจุดและคลิกที่เหมือน Oz ผ่านประเทศที่มีถนนอิฐสีเหลืองสร้างบนไร้ประโยชน์ ความหวังและคำอธิษฐานที่ไม่ได้รับคำตอบ เวอร์ชั่นของรัฐเคนตักกี้คือสถานที่แห่งความฝันของชาวอเมริกันที่หายใจไม่ทันหากพวกเขายังไม่ตาย ตัวเอกผู้ขับรถบรรทุกขนสีเทาชื่อ Conway มุ่งหน้าไปในทิศทางเดียวกัน

คอนเวย์สิ้นสุดที่นี่ทำให้การจัดส่งครั้งสุดท้ายของเขาสำหรับร้านขายของเก่า Lysette เพื่อนของเขาหลังจากที่เขาตั้งใจที่จะเกษียณ อย่างไรก็ตามถนนไปยังที่อยู่ในการจัดส่งใน Dogwood Drive 5 เส้นทางพาเขาผ่านศูนย์ทางหลวงเคนตักกี้ที่เป็นนามธรรมซึ่งดูเหมือนว่าทุกสิ่งล้าสมัย – ผู้คนสถานที่วัตถุ – มาที่อยู่อาศัย The Zero คือสถานที่ที่บริสุทธิ์ของอเมริกาสถานที่ที่ดูเหมือนภาพวาดนักเขียนภาพแบบเหลี่ยมของ Silent Hill และเสียงเหมือนวิทยุ detuned และเสียงสีขาวของทีวีเก่า การซ่อนตัว บาคาร่าเงินสด อยู่ข้างหลังทั้งหมดเป็นคนงานที่น่าเกรงขามคร่ำครวญว่าพวกเขาไม่เคยมีรายได้เพียงพอที่จะย้ายออกไปและคนงานเหมืองถ่านหินบดขยี้ความตายหลังจากให้เลือดและเหงื่อให้กับ บริษัท พวกเขาจะไม่มีวันหยุดเพราะเงิน เรื่องราวของพวกเขาได้รับการเน้นย้ำด้วยดนตรีที่สั่นสะเทือนวิญญาณซึ่งมีเพียงรอยย่นและเหี่ยวเฉาจำหรือดำเนินการ จังหวะสำคัญของการเดินทางของคอนเวย์นั้นถูกแทนที่ด้วยความต้องการของชาวอเมริกันตั้งแต่ความสง่างามของบลูแกรสส์ที่โศกเศร้าเกี่ยวกับเวลาที่ผู้คนลืมเพลงร้องของแม่น้ำเงาไปจนถึงเพลงรักที่ไม่มีตัวตน

คุณนำทาง Zero – ในความแปลกประหลาดของความฝันไข้ – โดยผ่านต้นไม้บทสนทนาและกลไกเกมผจญภัยในโรงเรียน มันค่อนข้างเป็นเส้นตรงเมื่อพูดถึงการสร้างความก้าวหน้า ไม่ว่าจะเป็นกล่องเล็ก ๆ จะปรากฏขึ้นที่ปลายทางของคุณโดยบอกให้คุณคลิกเพื่อดำเนินการต่อหรือคุณสามารถเรียกใช้ทุกตัวเลือกจนกว่าคุณจะดำเนินการต่อไป แต่การอยู่กับงานก็ยากกว่าที่คิด ทุกพื้นที่มีการโต้ตอบหนึ่งเรื่องที่จะทำให้เรื่องราวคืบหน้า แต่มีวัตถุอื่น ๆ อีกมากมายที่จะตรวจสอบเรื่องราวของ NPC ที่จะได้ยินอีกสิบเรื่องหรือสวิตช์และปุ่มอื่น ๆ อีกสิบโหลและพื้นที่ที่มีบริบทอ่อนไหวเพื่อเดินไปตามมุมมองทั้งหมด พื้นที่ ทั้งหมดที่เพิ่มบริบทที่มีศักยภาพใช้ความพยายามที่จะไม่สนใจจริงๆ

ในพื้นที่แรกของเกมคอนเวย์ได้พูดคุยกับผู้ดูแลสถานีบริการน้ำมันที่เป็นมิตรเกี่ยวกับถนนอายุแก่บทกวี จากนั้นพลังงานก็จะดับลงและคอนเวย์จะต้องเดินเข้าไปในแท่นขุดน้ำมันขนาดเล็กที่หันหน้าไปทางสถานีบริการน้ำมันหลังจากไฟดับลงในทันใด ที่นั่นในขณะที่พลิกเบรกเกอร์วงจรคุณเจอและช่วยในการจับลูกเต๋าตกหล่นสำหรับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นเกม D & D ในความคืบหน้าในอีกมิติหนึ่ง ทำไมถึงมีเกม D&D เกิดขึ้นในอีกมิติหนึ่ง? คุณไม่เคยรู้เลย – มีบางอย่างเป็นที่ยอมรับว่ามีกระทู้ยาว ๆ ที่จะนำไปสู่เกมที่นำไปสู่ที่ไหนและถึงแม้ว่ามันจะเป็นเรื่องที่ไตร่ตรอง แต่ก็เป็นที่น่าผิดหวังเป็นครั้งคราว . มันแสดงให้คุณเห็นอย่างชัดเจนว่ามันจะพยายามและแกว่งคุณจากเป้าหมายครั้งสุดท้ายและเวลาอีกครั้ง

ตัวละครสัตว์มากมายที่ Conway พบกันในการเดินทางครั้งนี้มีฝูงชนมากมาย ที่อยู่อาศัยและทรัพย์สินของพวกเขาเต็มไปด้วยประวัติศาสตร์และความสัมพันธ์ที่ไม่แน่นอน สิ่งเหล่านี้ขอความสนใจและความอยากรู้ของคุณกล่องทองคำเร่งด่วนที่กำลังรอให้คุณคลิกไปยังขั้นตอนสำคัญต่อไปในเรื่อง บ่อยครั้งที่พวกเขาสร้างคำถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับคนเหล่านี้และโลกของพวกเขามากกว่าที่พวกเขาตอบ แต่มันก็ชัดเจนว่าเมื่อเวลาผ่านไปมีคำตอบในทุก ๆ ด้านขอร้องให้คุณไล่ล่าพวกเขา เกมทั้งหมดเป็นทุ่นระเบิดแห่งความอยากรู้อยากเห็นซึ่งวิธีเดียวที่จะไถนาจนถึงจุดสิ้นสุดของแต่ละฉากคือการทำให้ความอยากรู้อยากเห็นของคุณหมดไปหรือไม่มีอะไรเลย อดีตเป็นรางวัลที่มากกว่าและเกมเก่งในการทำให้คุณต้องการวาง breadcrumb การเล่าเรื่องต่อไปหรือคำถามนำหน้าหรือบทสนทนาต่อไปที่เข้าถึงได้ง่ายถึงแม้ว่าผลตอบแทนจะลดลงไปตามถนน อย่างไรก็ตามมันก็หมายความว่ามันง่ายมากที่จะสูญเสียพล็อตหลักในกระบวนการ

นั่นเป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความรุนแรงและพลังของพล็อตหลักมักทำให้คุณต้องรับฟังและเรียนรู้จากทั่วโลกในเชิงรุก เรื่องราวที่ถูกเล่าขานกันอาจมีหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็นภูมิปัญญาชาวบ้านจนถึงการวิเคราะห์ทางวิทยาศาสตร์ไปจนถึงบทสนทนาทางโทรศัพท์ธรรมดาระหว่างคนที่คุณรัก – แต่เกมดังกล่าวเป็นการเดิมพันฟาร์มที่คุณสนใจอย่างละเอียดเกี่ยวกับเรื่องทั้งหมด ด้วยวิธีที่ไม่มีการย้อนกลับและเล่นฉากที่เฉพาะเจาะจงอีกครั้งโดยไม่ต้องเล่นซ้ำทั้งพระราชบัญญัติข้อมูลที่ขาดหายไปเล็กน้อยสามารถทำให้ส่วนทั้งหมดของเกมเป็นป้านและไม่ใช่ในบางฉากโดยเจตนา

การเล่น Kentucky Route Zero หมายถึงการมีอยู่และมีเกียรติบนโลกในแบบที่ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยครั้งในเกม นั่นหมายถึงบ่อยครั้งที่ข้อมูลการได้ยินถูกถ่ายทอดออกมาในรูปแบบรุ้งกินน้ำเกมนี้ฝึกฝนให้คุณได้ยินคนอื่น ๆ ที่มีเสียงและประสบการณ์ที่เรามักได้รับการฝึกฝนจากโลกสมัยใหม่เพื่อปรับแต่ง ความคมชัดของบทสนทนานั้นสำคัญมากและดำเนินการได้ดีในเรื่องนั้น ข้อมูลถูกถ่ายทอดผ่านการโต้ตอบทุกครั้ง แต่ถึงแม้จะมี NPC รายย่อยเกมก็จะเน้นถึงความคุ้มค่าในฐานะตัวละครตัวแรกและฟังก์ชั่นทางกลไกของเกมที่สอง ไม่ว่าบรรทัดถัดไปของพวกเขาจะเปิดทางสู่ฉากต่อไปหรือไม่มีความรู้สึกในทุกบทสนทนาในเกมที่มีชีวิตอยู่ตัวละครตัวนี้มีประวัติที่นี่เราจะไม่มีทางรู้และความเหน็ดเหนื่อยของพวกเขาก็ปรากฏขึ้นและชัดเจน . มันทำให้โลกของเกมนี้รู้สึกเป็นจริงและจับต้องได้และอาศัยอยู่ในซึ่งเน้นความจริงที่น่าสงสัยว่ามีคนที่อาศัยอยู่ในความอ้างว้างจริง ๆ

บทสนทนาจากตัวละครด้านข้างสามารถแจ้งการตัดสินใจครั้งสำคัญของตัวละครคนอื่นเพื่อเดินทางไปตลอดชีวิตในภายหลัง เส้นเร่ร่อนในระหว่างการออกอากาศทางวิทยุสามารถบอกคุณได้ว่าทำไมคอนเวย์ถึงที่ใดที่หนึ่งหรือทำไมถนนถูกปิดกั้นหรือเหตุใดประวัติของสถานที่จึงสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากหลังของเกมที่คุณสามารถควบคุมตัวละครที่จะติดตามในฉากต่อไปได้มากขึ้นข้อมูลใหม่และการพัฒนาตัวละครสามารถเกิดขึ้นได้ในฉากที่คุณอาจพลาดไปทั้งหมด แต่ถึงกระนั้นทางออกก็คือการเล่น Act อีกครั้งและมีอะไรให้ดูและได้ยินในเกมที่เป็นไปได้ที่จะมีประสบการณ์ที่แตกต่างและคุ้มค่าอย่างเท่าเทียมกันในครั้งต่อไป

บางครั้งข้อมูลใหม่มาจากการเลือกบทสนทนาในการสนทนาแบบตัวต่อตัว บางครั้งคุณจะได้มุมมองที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิงเช่นกลุ่มที่คุณเลือกบทสนทนาระหว่างนักวิจัยพิพิธภัณฑ์ขณะที่พวกเขาพูดถึงการกระทำในปัจจุบันของคุณในอดีตที่ผ่านมาในขณะที่ดูคุณในการเล่นกล้องรักษาความปลอดภัย มันบังคับให้คุณคิดว่าคนอื่นมองคอนเวย์และสหายที่เดินทางมากับเขาด้วยระยะทางทางจิตวิทยาในระดับใดความเสี่ยงในการเล่าเรื่องที่จ่ายเรายิ่งเริ่มเรียนรู้ว่าทำไมตัวละครเหล่านี้ถึงเป็นตัวของตัวเอง

ความเสี่ยงนั้นเริ่มต้นจากการเริ่มต้นใน Act III ซึ่งคุณสามารถควบคุมด้านอื่น ๆ ของการสนทนาโดยเลือกคำตอบสำหรับทั้ง Conway และผู้เข้าร่วมรายอื่น หลังจากพบแพทย์เกี่ยวกับการบาดเจ็บและเห็นการรักษาที่น่าหวาดเสียวสำหรับการบาดเจ็บนั้นเมื่อเขาตื่นขึ้นมาคุณสามารถเลือกที่จะปล่อยให้คอนเวย์พ้นจากการดมยาสลบหรือชัดเจนอย่างสมบูรณ์แบบ ผ่านบทสนทนาถัดไปคุณสามารถให้ บาคาร่าออนไลน์ เขาและแพทย์พูดคุยเกี่ยวกับการรักษาอย่างต่อเนื่องปล่อยให้ Conway ตุ๋นด้วยความขมขื่นหรือความกลัวที่สมเหตุสมผลมากหรือกระโดดเข้าไปในรายการที่น่าเป็นห่วงของบิล มันเป็นเกมที่น่าดึงดูดใจสำหรับนักเทนนิสมืออาชีพ คุณจบลงด้วยประสบการณ์และการสร้างเรื่องราวทั้งหมดในครั้งเดียวซึ่งทำให้เกมมีความฝันในเชิงกลไกมากกว่าทุกสิ่ง เมื่อรวมกับแนวคิดและอารมณ์ที่เป็นนามธรรมที่คุณตีกลับไปมานั้นเป็นนามธรรมมันไม่ใช่แค่ความแตกต่างของเอเจนซี่มากเท่ากับการใช้เอเจนซี่นั้นเพื่อสร้างมุมมองกลุ่มความรู้สึกผิดชอบชั่วดีที่รวมกันของตัวละครเหล่านี้ .

เรื่องราวในซีโร่ของ Zero มีน้อยมากที่คุณเลือกและนั่นเป็นความจริงที่ยากของชีวิตจริงที่ได้รับการแปลอย่างน่าทึ่งที่นี่ ไม่ว่าคุณจะบอกเพื่อนของคุณว่าการบาดเจ็บของคุณนั้นดีหรือหลบคำถามเกี่ยวกับหนี้สินที่คุณมีต่อผู้ที่ช่วยเหลือคุณอย่างที่ Conway บอกไว้ในที่สุดทุกคนก็ต้องตั้งตัว และในแง่นั้นการตีครั้งใหญ่ของเรื่องนี้จะเกิดขึ้นโดยไม่คำนึงถึงตัวเลือกที่คุณเลือก การควบคุมที่ซับซ้อนที่คุณมีต่อการสนทนาหลายเกมไม่ได้เกี่ยวกับการเปลี่ยนชะตากรรมของคุณ แต่วิธีที่คุณแยกวิเคราะห์และยอมรับมัน ประกบเข้ากับธีมที่ใหญ่กว่าของเกมอย่างสวยงามการเข้าสู่ขั้นตอนการยอมรับความโศกเศร้าทั้งหมดที่ตัวละครแต่ละตัวได้ทน ในการยอมรับนั้นคุณมีการควบคุมอย่างสมบูรณ์ ผู้คนในเกมนี้จะไม่สบายคุณจะพลาดโอกาสที่จะบอกคนที่คุณรักพวกเขาคุณไม่รู้ว่าสิ่งที่พวกเขาปรารถนาคืออะไรและโลกภายนอก Zero มักจะก้าวก่ายและทำให้ชีวิตยากขึ้น ผู้อยู่อาศัยอีกครั้ง คุณสามารถโกรธหรือขี้โมโหหรืออารมณ์เสียและคุณสามารถปล่อยให้มันเป็นเรื่องราวของโลกนี้ แต่นั่นเป็นตัวเลือกที่คุณสามารถทำได้ในทุกฉาก การนั่งกับตัวละครที่สามารถโต้ตอบได้แต่ละตัวนั้นคือการนั่งและมีความเอาใจใส่ต่อความล้มเหลวของพวกเขา

การเอาใจใส่นั้นเป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากความรู้สึกแปลกแยกและความเหงาของ Kentucky Route Zero เกมการตีความชีวิตของรัฐเคนตักกี้ส่วนใหญ่แสดงให้เห็นในรูปแบบสปาร์ตันรูปเหลี่ยมเชิงมุมของรูปหลายเหลี่ยมขนาดยักษ์ที่จับคู่กันอย่างพิถีพิถันเช่นชิ้นส่วนจิ๊กซอว์จนกระทั่งพวกเขามีลักษณะคล้ายกับมนุษย์ มันมักจะสิ้นเชิงและน่าขนลุกซึ่งทำให้ช่วงเวลาที่มันโดดเด่นและน่าทึ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงในระยะแรกจากด้านนอกของบ้านไปสู่การตกแต่งภายในเกิดขึ้นโดยการดูเส้นเวกเตอร์ที่ก่อให้เกิดการเคลื่อนไหวภายนอกอาคารเช่นการหดตัวของเถาเรขาคณิต หนึ่งในตัวอย่างที่ทรงพลังที่สุดคือฉากที่เรียบง่ายของ Conway และ Lysette นั่งอยู่ที่โต๊ะอาหารเช้า เส้นสีขาวเชิงเรขาคณิตที่วัดของคอนเวย์และเสียงอึกทึกของเขากลับบ่งบอกถึงความเหนื่อยล้าของเขาแจ้งให้ทราบถึงการตัดสินใจของเขาที่จะทำให้การส่งมอบครั้งต่อไปเป็นครั้งสุดท้าย ใบหน้าของ Lysette ว่างเปล่า แต่จัดขึ้นอย่างระแวดระวังและกรอบแว่นตาทรงเหลี่ยมชี้ไปทางโลกภายนอกแม้กระทั่ง มันเป็นภาพนามธรรมที่ยังพูดถึงปริมาณ

สุนทรียศาสตร์ของเกมนี้มีความสามารถในการถ่ายทอดภูมิทัศน์ที่งดงามจนน่าทึ่งอนุสรณ์สถานแห่งความหนาวเย็นของอุตสาหกรรมห้องวิจัยที่ไม่น่าไว้วางใจและมหาวิหารให้ลืมอีเฟเมร่าของอเมริกาได้รับการหนุนเสริมเล็กน้อยจากบันทึกเกรซใหม่ . มีการเพิ่มเอฟเฟกต์แสงใหม่ด้วยฉากเฉพาะที่สว่างขึ้นและที่โดดเด่นที่สุดคือเอฟเฟกต์สตาร์ฟิลด์อันน่าตื่นตาในช่วงหมายเลขดนตรีที่โดดเด่นของเกม“ Too Late To Love You” ช่วงเวลาแห่งความอบอุ่นและความสงสัยที่กระจัดกระจายเหล่านี้ได้ถูกทำให้หวานขึ้นโดยการเปลี่ยนแปลงทำให้ฉากแห่งการพักผ่อนได้รับการต้อนรับและน่าจดจำยิ่งขึ้น ถึงกระนั้นมันก็ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งที่รอคุณอยู่ในพระราชบัญญัติ V ที่คาดว่าจะมานาน: ดวงอาทิตย์และหญ้าบนสวรรค์ซึ่งถูกทำลายโดยพายุที่โหมกระหน่ำและน้ำท่วม องค์ประกอบที่ทำให้ดีอกดีใจทางสายตาของภูมิทัศน์สุดท้ายทำให้สยองขวัญของความตายและการทำลายล้างถูกตีหนักยิ่งขึ้น

แม้จะมีอุทาหรณ์แรกเริ่มของ Act V แต่ก็ควรจะกล่าวว่ามันไม่ได้จบลงด้วยเสียงปังไม่ใช่ด้วยเสียงครวญคราง แต่ด้วยเสียงถอนหายใจลึก ๆ ที่คุณได้ยินจากคนทำงานเวลาห้าโมงเย็นในวันศุกร์หลังจากสัปดาห์ที่ยากลำบาก . ฉันคิดว่าจะเข้าสู่พระราชบัญญัติสุดท้ายว่าเราจะดูเรื่องราวของการกบฏวันแห่งการพิจารณาหาคนชายขอบ ฉันควรจะรู้จักกันดีกว่า Kentucky Route Zero ไม่ได้กรีดร้องเพราะล้างแค้นให้กับสิ่งที่อเมริกาได้สูญเสียไปแม้ว่าจะมีแนวต่อต้านทุนนิยมที่ไม่อาจปฏิเสธได้ที่วิ่งไปทั่ว

เกมดังกล่าวไม่ได้ช่วยแก้ปัญหา บาคาร่าแจ็กพอต ความตึงเครียดและสัญญาที่ไม่ได้ผลที่เห็นมาก่อน แต่ต้องการให้คุณแบกน้ำหนักบางส่วนของการจดจำและให้เกียรติสิ่งที่คุณเห็นและได้ยิน ประเด็นโดยรวมของเกมนี้คือไม่ใช่ว่าทุกคนในชีวิตจะได้รับผลตอบแทนในแบบที่ทำให้ท้องหรือความสบายหรือความพึงพอใจ บางครั้งมันก็จบลงบางครั้งมันยังคงดำเนินต่อไปไม่ว่าเราจะอยู่ที่นั่นเพื่อดูหรือไม่และบางครั้งก็แค่ผิดหวัง คอนเวย์มีหนี้ที่ต้องจ่ายและมีโอกาสที่เขาจะตายจากการทำงานเพื่อจ่ายเงินคืน นั่นเป็นสิ่งที่ชาวอเมริกันได้รับในศตวรรษที่ 21 อย่างไรก็ตามสิ่งที่ Act V ทำคือให้โอกาสสุดท้ายแก่ทุกคนในการต่อต้านความจริงนั้นโศกนาฏกรรมและยังคงมีความหวังโดยไม่คำนึงว่าจะอยู่ที่นี่ด้วยเช่นกัน Kentucky Route Zero คอยดูแลเราเป็นเวลาเจ็ดปีเพื่อรับรู้ว่าชีวิตไม่ยุติธรรมแม้ว่าเราจะได้รับมากถ้ามันเป็นและบางครั้งเราโชคดีพอที่จะทำให้มันยุติธรรมเท่าที่ควร แต่บ่อยครั้งเราไม่ได้ Kentucky Route Zero เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับผีของอเมริกาตัวอักษรและการเปรียบเทียบ มันเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับวิถีชีวิตทั้งหมดที่มาถึงสถานที่เดียวเพื่อตายอย่างเงียบ ๆ และหวังว่าจะมีศักดิ์ศรี ในทุกสิ่งที่แปลกประหลาดมันไม่เคยถอยหลังจากความจริงที่ว่าทุกสิ่งที่ตายไปแล้วจะยังคงอยู่และสำหรับผู้ที่ตั้งรกรากในศูนย์ซึ่งรวมถึงความฝันแบบอเมริกัน